الاتصال المحيط Tele – immersion :
و يهدف إلى تمكين العديد من المستخدمين المتواجدين فى أماكن مختلفة لكى يتعاملوا و يتعاونوا مع بعضهم البعض فى نفس الوقت من خلال بيئة محاكاة مشتركة بينهم كما لو كان متواجدين ماديا فى نفس الغرفة . و بالتالى فهو عبارة عن عملية نقل صور مجسدة للأشخاص أو الأشياء من أماكن تواجدهم و أن كانت متباعدة إلى مكان واحد أو غرفة واحدة ليتمكنوا من مشاركة بعضهم البعض فى العديد من الأعمال .
أما الواقع الإفتراضى Virtual Reality :
على العكس تماما من الاتصال المحيط Tele – immersion فإن الواقع الإفتراضى Virtual reality هو عبارة عن بيئة تخيلية ثلاثية الأبعاد تحاكى تماما البيئة الواقعية و هذا هو سبب التسمية ( الواقع الإفتراضى ) أو Virtual reality حيث يمكن للمستخدم أن ياتى بالبيئة التى يريدها بدلا من أن يقوم بنقل صورة مجسدة له إلى تلك البيئة و يمكنه أيضا أن يتعامل مع هذه البيئة المحاكاة و يتحرك داخلها و يجربها كما لو كانت بيئته الحقيقية
مكونات نظام الواقع الإفتراضى Virtual reality
الجزء الخاص بالأجهزة hardware حيث يمكن متابعة عروض الواقع الإفتراضى Virtual reality بواسطة شاشات من نوع خاص ، ولكن متابعة العروض عبر هذه الشاشات لن ترقى إلى مستوى الجودة الذى يتيحه كل من الأدوات التالية :
شاشات عرض رأسية ( Head Mount Display – HAD ) :
و تتخذ هذه الشاشة الرأسية شكل الخوذة ، و يتم تثبيتها على الرأس ، و يوجد فيها شاشتان صغيرتان تصل إليهما المعلومات اللازمة لتكوين الانخداع البصرى الذى ينقل المستخدم إلى عالم الواقع الإفتراضى Virtual reality
شاشات عرض محيطية ( Binocular omni – orientation monitor – Boom ) :
و تشبه هذه الشاشة – من حيث المبدأ – شاشة العرض الرأسية ، إلا إنها لا توضع على الرأس ، بل يتم تثبيتها أمام المستخدمين ، و هى تتضمن مجموعة من الحساسات ( Sensors ) التى تنقل إلى المستخدم بعض المؤثرات الواقعية ( مثل الحساسات التى تستخدم فى التطبيقات الطبية ، إذ قد تعطى هذه الحساسات – مثلا – إثر لمس القلب أثناء الجراحة ) .
الكهف ( Cave Automatic Virtual Environment – CAVE ) :
يبنى الكهف على شكل غرفة مكعبة الشكل ، و يتم إسقاط الصور من أربعة اتجاهات ( الأمام و الأعلى و اليمين و اليسار ) ، بحيث يتمكن أى زائر لهذه الغرفة من مشاهدة و متابعة عروض الواقع الإفتراضى Virtual reality – من أى مكان فى الغرفة – بوساطة نظارات بسيطة .
البرامج Software :
من أشهر البرامج الخاصة بعرض و متابعة مشاهد الواقع الإفتراضى Virtual reality الملحق البرمجى Live 3D من شركة نيتسكيب Netscape ، و الملحق البرمجى Meme من شركة Immersive Systems Inc
تطبيقات الواقع الإفتراضى :
هناك العديد من التطبيقات للواقع الافتراضى Virtual reality فى مجالات عدة فقد تجاوزت تطبيقات الواقع الافتراضى الكمبيوترية وأصبحت واقعا حيا الآن فى مجالات التعليم و التدريب و الهندسة و العمارة و الآمن و الطب و الترفية و غير ذلك من المجالات . فهى تفتح أفاق جديدة لطموح الإنسان تتيح له أن يطل على عالم مفترض ليطلق فيه عنان أفكاره ، و يكتسب خبرات قد يكون من الصعب أو المستحيل اكتسابها فى الواقع الموضوعى ، و أيضا لكى يحقق أهدافا طالما راودت مخيلته ، ومن هذه التطبيقات ...
المعلم الافتراضى Virtual teacher :
مع تقدم العلوم و التكنولوجيا تزداد قصص العلوم و الخيال واقعية يوما بعد يوم . و سيتيح التقدم فى التكنولوجيا الحديثة لطلاب المدارس التعلم على يد معلم افتراضى Virtual Teacher موجود على بعد عدة كيلو مترات من المدرسة و تعتبر هذه العملية خطوة متقدمة عن المؤتمرات التى تجرى عبر الفيديو ، حيث تجسد المعلم بحجمه الطبيعى فيما يعرف باسم الهولوجرام ، داخل الصف ، ليتحدث للطلاب مباشرة فى مشهد أقرب إلى الخيال من الواقع .
و قد تم تجربة هذا التطبيق ببث صورة معلمة رياضيات رقميا من مدرسة فى جنوب لندن إلى م مكان آخر فى غرب لندن و بالرغم من أن المسافة التى قطعها الإرسال الرقمى لم تتعد بضعة أميال لكن كان من الممكن أن تكون المعلمة و الزوار فى أى مكان آخر يوجد فيه مدخل على الانترنت ، و لو كان على بعد آلاف الأميال